ECMAScript 5 中的近类结构
ECMAScript 5 及早期版本中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型。例如:
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许多模拟类的 JS 库都是基于这个模式进行开发,而且 ECMAScript 6 中的类也借鉴了类似的方法。
Pigs might fly!
ECMAScript 5 及早期版本中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型。例如:
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许多模拟类的 JS 库都是基于这个模式进行开发,而且 ECMAScript 6 中的类也借鉴了类似的方法。
这篇文章将带你从头到尾了解H5广告的实现。
本文主要讲一下几个关键点
一、视频内联播放 想要营造一种文字与视频混排的现象,视频不要影响其他模块
二、视频去控件 交互视频,不能点击快/慢进或暂停哦
三、去控件全屏播放 想要模拟 明星给我打电话的体验,不能看到明显的视频播放器
四、视频自动播放 想要释放用户操作,打开链接就自动播放
五、黑屏问题 开始播放时,有一段黑屏时间,不能无缝衔接
六、其他属性和方法 喜欢一个技术,就要了解“她”的全部,这些你也看看呗
DOMContentLoaded顾名思义,就是dom内容加载完毕。那什么是dom内容加载完毕呢?我们从打开一个网页说起。当输入一个URL,页面的展示首先是空白的,然后过一会,页面会展示出内容,但是页面的有些资源比如说图片资源还无法看到,此时页面是可以正常的交互,过一段时间后,图片才完成显示在页面。从页面空白到展示出页面内容,会触发DOMContentLoaded事件。而这段时间就是HTML文档被加载和解析完成。
这时候问题又来了,什么是HTML文档被加载和解析完成。要解决这个问题,我们就必须了解浏览器渲染原理。
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。
HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议工作于客户端-服务端架构为上。浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送所有请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
1、一部分Android版本系统设置height和line-height的高度无效,可通过”-webkit-appearance: listbox;”属性解决:
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2、设置滚动样式:
设置上下滚动样式: overflow-y: scroll;
设置弹性滚动样式:-webkit-overflow-scrolling: touch;
获取和衡量一个页面的性能,主要可以通过以下几个方面:Performance Timing API、Profile工具、页面埋点计时、资源加载时序图分析。
前端优化的策略很多,如YSlow(YSlow是Yahoo发布的一款Firefox插件,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则等,总结起来主要包括网络加载类、页面渲染类、CSS优化类、JavaScript执行类、缓存类、图片类、架构协议类等几类,下面逐一介绍。